# Manuale di &klickety;

## Introduzione

### Tipo di gioco:

Tabellone

### Numero di giocatori possibile:

Uno

&klickety; è un adattamento del gioco Clickomania. Le regole sono simili a quelle del gioco `Same`: l'obbiettivo è pulire il tabellone facendo clic su dei gruppi per rimuoverli. Lo scopo complessivo è ottenere il punteggio più basso possibile. È divertente a tutti i livelli di abilità, ma anche una sfida logica se vuoi arrivare a un punteggio veramente basso.

## Come si gioca

### Obbiettivo:

Ripulire il tabellone di gioco da tutti i blocchi colorati nel minimo tempo possibile.

Quando avvii il programma vedrai una schermata che assomiglia a quella della sezione precedente. L'idea del gioco è rimuovere i blocchi, cosa che si fa facendoci clic.

Però, puoi rimuovere un blocco solo se è adiacente a uno o più altri blocchi dello stesso colore su uno o più dei sui lati. I collegamenti diagonali non contano. Ti viene presentata un tabellone casuale ogni volta che cominci una partita.

Se fai clic su un blocco collegato come descritto, sparirà. Anche tutti i blocchi adiacenti dello stesso colore spariranno, insieme a tutti quelli dello stesso colore adiacenti a loro, e così via. I blocchi soprastanti cadranno per riempire i vuoti lasciati dai pezzi rimossi. Se pulisci un'intera colonna, tutte le colonne a destra si sposteranno per riempire il vuoto.

Il gioco finisce quando non ci sono più blocchi adiacenti dello stesso colore.

### Lo schermo di gioco

Una schermata di &klickety; Schermata Una rapida spiegazione delle parti dello schermo di gioco.

Schermo di gioco

- Lo schermo di gioco è al centro dello schermo ed è la parte principale della finestra.

Barra di stato

- La barra di stato si trova in fondo allo schermo. Mostra quanti pezzi rimangono e il cronometro della partita, che registra il tempo passato dall'inizio della partita fino alla sua fine.

## Modalità &ksame;

&klickety; fornisce una modalità di punteggio &ksame;.

Il punteggio è calcolato come segue:

Sottrai 2 dal numero di piastre rimosse, ed eleva il risultato al quadrato.

Per esempio, se rimuovi 7 piastre, ottieni 25 punti (7 meno 2 = 5, 5 al quadrato è 25 punti). Se rimuovi 8 piastre sono 36 punti (8 meno 2 = 6, 6 al quadrato è 36 punti).

Raccogli tutti i pezzi che puoi, e quindi eliminali in un clic. In questo modo avrai un punteggio maggiore. Il gioco finisce quando non ci sono più pezzi rimovibili.

Il punteggio è quindi ridotto del numero di pezzi rimasti. Se li rimuovi tutti, un bonus di 1000 punti verrà aggiunto al punteggio finale.

Una schermata di &klickety; in modalità &ksame; Schermata

## Panoramica dell'interfaccia

### Associazioni di tasti predefinite

Le scorciatoie predefinite sono:

### Scorciatoie

Nuova | &Ctrl;N
Carica | &Ctrl;O
Riavvia la partita | F5
Salva | &Ctrl;S
Pausa | P
Mostra la classifica | &Ctrl;H
Esci | &Ctrl;Q
Annulla | &Ctrl;Z
Rifai | &Ctrl;&Shift;Z
Manuale di &klickety; | F1
Aiuto «Che cos'è?» | &Shift;F1

### Elementi dei menu

&Ctrl;N Partita Nuova

- Avvia una nuova partita.

&Ctrl;O Partita Carica... (not in modalità KSame)

- Carica una partita precedentemente salvata.

F5 Partita Riavvia la partita

- Riavvia la partita attuale.

Partita Nuova partita numerata

- Avvia una partita con un numero specifico. Finestra di avvio di una partita numerata Finestra di avvio di una partita numerata

&Ctrl;S Partita Salva (non in modalità KSame)

- Salva lo stato attuale della partita sul disco.

P Partita Pausa

- Mette in pausa o riprende la partita. Durante la pausa tutte le piastre sono nascoste.

&Ctrl;H Partita Mostra la classifica

- Mostra la classifica. Mostra la classifica Mostra la classifica

  Quando il tuo punteggio supera i dieci punteggi massimi elencati, ti verrà chiesto di inserire il tuo nome.

&Ctrl;Q Partita Esci

- Selezionare questo elemento concluderà la partita attuale e uscirà da &klickety;.

&Ctrl;Z Mossa Annulla

- Annulla l'ultima mossa fatta.

&Ctrl;&Shift;Z Mossa Rifai

- Se precedentemente hai annullato una mossa, la puoi eseguire nuovamente.

Mossa Annulla tutto

- Annulla tutte le mosse fatte.

Mossa Rifai tutto

- Rifai tutte le mosse annullate.

Impostazioni Difficoltà

- Permette di impostare il livello di difficoltà con un sottomenu.

  Ci sono quattro livelli di difficoltà:

  - Molto facile: 16 righe, 10 colonne, 3 tipi di pezzi.

  - Facile: 16 righe, 10 colonne, 4 tipi di pezzi.

  - Medio: 16 righe, 10 colonne, 5 tipi di pezzi.

  - Difficile: 16 righe, 10 colonne, 6 tipi di pezzi.

  C'è anche un'impostazione per una difficoltà Personalizzata.

  Se selezioni Personalizzata, saranno usate le impostazioni configurate nella finestra Configura - &klickety;.

Inoltre, &klickety; ha le normali voci del menu di &kde; Impostazioni e Aiuto; per maggiori informazioni leggi la sezione sul menu Impostazioni e sul menu Aiuto dei Fondamentali di &kde;.

## Domande ricorrenti

Voglio cambiare l'aspetto del gioco. Posso?

Sì. Per cambiare l'aspetto di &klickety;, usa la barra dei menu per aprire l'utilità di configurazione.

Posso usare la tastiera per giocare?

No. Questo gioco non include ancora una modalità da tastiera.

Come avvio la partita in modalità &ksame;?

Puoi avviare &klickety; con il comando `klickety --KSameMode` o con la voce di &ksame; dal menu K.

## Configurazione del gioco

Impostazioni Configura &klickety; apre la finestra Configura - &klickety;.

### Opzioni generali

Mostra le linee di confine

- Questa opzione mostrerà le linee di confine tra pezzi di colore diverso.

Abilita le animazioni

- Questa opzione abiliterà le animazioni di caduta e fusione quando i pezzi vengono rimossi.

Abilita l'evidenziazione

- Questa opzione abiliterà l'evidenziazione dei pezzi su cui passa il mouse se possono essere rimossi.

Opzioni generali Opzioni generali

### Opzioni dei temi

Selettore del Tema

- Usa il selettore del Tema per impostare un tema del gioco.

Opzioni dei temi Opzioni dei temi

### Opzioni dello sfondo

Puoi scegliere un elemento grafico di sfondo per il gioco. Ci sono tre tipi di sfondo che puoi usare.

Tema

- Usa lo sfondo fornito con il tema attuale.

Colore

- Usa un colore uniforme personalizzato come sfondo.

Immagine

- Usa un'immagine come sfondo.

Opzioni dello sfondo Opzioni dello sfondo

### Opzioni per le partite personalizzate

Puoi impostare l'Altezza: e la Larghezza: del tabellone e il Numero di colori: da usare nel tuo livello personalizzato.

Opzioni per le partite personalizzate Opzioni per le partite personalizzate

## Riconoscimenti e licenza

&klickety;

Copyright del programma 1995 di Eirik Eng

Copyright del programma 1996–2004 di &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Copyright del programma 2010 di Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Copyright della documentazione 2005 di Thomas Davey

Copyright della documentazione 2010 di Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Traduzione di Federico Zenithfederico.zenith@member.fsf.org

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;