LibreLogo mygtukų juosta

Turinys
Rodyklė 🔎︎

# „LibreLogo“

LibroLogo yra paprasta, lokali, programavimo aplinka su vėžlio vektorine grafika mokymui skaičiuoti (programavimas ir žodžių apdorojimas), DTP ir grafiniam dizainui. Žiūrėkite http://www.numbertext.org/logo/librelogo.pdf.

## LibreLogo mygtukų juosta

LibreLogo mygtukų juosta (Rodymas → Mygtukų juostos → Logo) apima vėžlio judėjimą, rengyklės paleidimą, sustabdymą, pradžią, ekrano valymą, rengyklės redaktoriaus arba sintaksės piktogramų paryškinimą arba vertimą ir įvesties juostą (komandų eilutė).

## Vėžliuko perkeliamos piktogramos

Jie yra ekvivalentūs Logo komandoms „PRIEKIN 10“, „ATGAL 10“, „KAIRĖN 15“, „DEŠINĖN 15“. Paspaudimas ant vienos iš piktogramų sufokusuos vėžliuko formą slinkti puslapio iki jo pozicijos.

## Paleisti Logo rengyklę

Paspauskite ant piktogramos „Paleisti Logo rengyklę“, kad vykdytumėte tekstą (arba tik pažymėtą) tekstų rengyklės dokumente kaip LibreLogo programą. Tuščiame dokumente pavyzdinė programa bus įterpta ir vykdoma.

Paspauskite ant piktogramos „Sustabdyti“, kad sustabdytumėte programos vykdymą.

## Formatas

Paspauskite ant piktogramos „Formatas“, kad atstatytumėte vėžliuko poziciją ir nuostatas.

## Išvalyti ekraną

Paspauskite piktogramą „Išvalyti ekraną“, kad pašalintume nupieštus objektus iš dokumento.

## Programos redaktoriaus arba sintaksės paryškinimas arba vertimas

Ši „Burtininko lazdelės“ piktograma nustato 2 puslapių maketą programos taisymui, išplečia ir konvertuoja mažųjų raidžių logo komandas į sutrumpinimą didžiosiomis raidėmis tekstų rengyklės dokumente. Pakeisti kalbą dokumente galite (LibreOffice → NuostatosPriemonės → Parinktys → Kalbų nuostatos → Kalbos → Vakarų Europos) ir paspauskite ant piktogramos, kad pakeistumėte Logo programos kalbą.

## Komandos eilutė

Paspauskite mygtuką Įvesti komandos eilutėje, kad vykdytumėte turinį. Sustabdyti programą galite paspausdami piktogramą „Sustabdyti“.

Laikykite nuspaudę mygtuką Įvesti, kad kartotumėte komandos eilutę, pavyzdžiui, per sekančią komandos seką:

     PIRMYN 200 KAIRĖN 89

To reset the command line triple-click it or press CommandCtrl+A to select the previous commands, and type the new commands.

## Pagrindinių vėžlio nuostatų grafinė naudotojo sąsaja

Turtle shape of LibreLogo is a normal fixed size drawing object. You can position and rotate it on standard way, too, using the mouse and the Rotate icon of the Drawing Object Properties toolbar. Modify Line Width, Line Color and Area Color settings of the turtle shape to set PENSIZE, PENCOLOR and FILLCOLOR attributes of LibreLogo.

## Programos taisymas

LibreLogo piešiniai ir programos naudoja tą patį tekstų rengyklės dokumentą. LibreLogo paveikslas yra pirmame tekstų rengyklės dokumento puslapyje. Galite įterpti puslapio lūžį prieš LibreLogo programos ir nustatyti puslapio mastelį naudodami „magiškąją lazdelę“. Jos piktograma yra Logo įrankių juostoje. Taip pat galite pakeisti šrifto dydį į patogų 2 puslapių maketą LibreLogo programavimui: puslapio kairėje yra paveikslas, o puslapio dešinėje yra LibreLogo programos redaktorius.

# LibreLogo programavimo kalba

LibreLogo yra lengvai lokalizuojamas, Logo-like programavimo kalba lokalizuota keliose kalbose pagal gimtąją kalbos bendruomenę. Ji suderinama su senesnėmis Logo sistemomis, paprastųjų Logo programų atveju yra naudojama ugdyme ir pan.

     TO trikampis :dydis
     KARTOTI 3 [
       PIRMYN :dydis
       KAIRĖN 120
     ]
     END

     trikampis 10 trikampis 100 trikampis 200

## Skirtumai iš logo programavimo kalbos

- Sąrašo nariai yra atskirti kableliu: PADĖTIS [0,0]

- Programos blokai ir sąrašai yra skirtingi

- - Programos blokams reikia tarpo arba naujos eilutės skliausteliuose: KARTOTI 10 [ PIRMYN 10 KAIRĖN 36 ]

  - Sąrašui reikia uždaryti skliaustelius: PADĖTIS [0, 0], ir ne PADĖTIS [ 0,0 ]

- 1 eilutės funkcijos pareiškimai nėra palaikomi (Į ir BAIGTI reikia naujų eilučių).

## Kitos LibreLogo savybės

- Šis dvitaškis yra pasirinktinis prieš kintamųjų vardus.

       Į trikampio dydis
         KARTOTI 3 [ PIRMYN dydis KAIRĖN 120 ]
       BAIGTI

- Eilutės notacija palaiko ortografinę ir Python sintaksę.

       SPAUSDINTI „žodis ; originali Logo sintaksė
       SPAUSDINTI „Sutartinis tekstas.“ ; Tekstų rengyklė
       SPAUSDINTI „Sutartinis tekstas.“ ; Python sintaksė

- Python sąrašo ir eilutės valdymas

       SPAUSDINTI „tekstas“[2] ; spausdinti „x“
       SPAUSDINTI „tekstas“ [1:3] ; spausdinti „ex“

- Python-like FOR kilpa

- Python-like kintamųjų pareiškimas:

       x = 15
       SPAUSDINTI x

- Nėra papildomų užklausos funkcijų:

       SPAUSDINTI  UŽPILDYTI SPALVA
       p = PADĖTIS
       SPAUSDINTI p
       KARTOTI 10 [ PADĖTIS BET KOKIA PADĖTIS p ]

- Alternatyvūs skliausteliai funkcijos kreipiniuose

       Į žvaigždė dydis spalva
       UŽPILDYTI SPALVA spalva
       KARTOTI 5 [ KAIRĖN 72 PIRMYN dydis DEŠINĖN 144 PIRMYN dydis ]
       UŽPILDYTI
       BAIGTI

       žvaigždė 100 „raudona“
       žvaigdždė (100, „žalia“)
       žvaigždė(100, „mėlyna“)

# LibreLogo komandos

## Pagrindinė sintaksė

### Didžiųjų ir mažųjų raidžių skyrimas

Neskirti didžiųjų ir mažųjų raidžių komandose ir spalvų konstantose:

     SPAUSDINTI „Labas, pasauli!“
     spausdinti „Labas, pasauli, dar kartą!“

Skirti didžiąsias ir mažąsias raides kintamųjų pavadinimuose

     a = 5
     A = 7
     SPAUSDINTI a
     SPAUSDINTI A

### Programos eilutės

LibreLogo programos eilutės yra pastraipos LibreOffice tekstų rengyklės dokumente. Programos eilutė gali turėti keletą komandų:

     SPAUSDINTI „Labas, pasauli!“ SPAUSDINTI „LibreLogo“

### Komentarai

Eilutės arba eilutės dalys yra komentarai iš kabliataškio iki eilutės (pastraipos) pabaigos:

     ; kai kurie komentarai
     SPAUSDINTI 5 * 5 ; kai kurie komentarai

### Skaidyti programos eilutes į keletą pastraipų

Galima skelti programos eilutę į daugiau pastraipų, naudojant pastraipos tildę eilutės pabaigoje:

     SPAUSDINTI „Labai ilga“ + ~
             „įspėjimo žinutė“

## Vėžlys juda

### PIRMYN (fd)

     PIRMYN 10 ; judėti pirmyn 10pt (1pt = 1/72 coliai)
     PIRMYN 10pt ; žiūrėti aukščiau
     PIRMYN 0.5in ; judėti pirmyn 0.5 colio (1 colis = 2.54 cm)
     PIRMYN 1“ žiūrėti aukščiau
     FD 1mm
     FD 1cm

### ATGAL (bk)

     ATGAL 10 ; judėti atgal 10pt

### KAIRĖN (lt)

     KAIRĖN 90 ; pasisukti 90 laipsnių prieš laikrodžio rodyklę
     KAIRĖN 90 laipsnių ; žiūrėti aukščiau
     LT 3h ; žiūrėti aukščiau (laikrodžio padėtis)
     LT bet kiek ; pasisukti į atsitiktinę padėtį

### DEŠINĖN (rt)

     DEŠINĖN 90 ; pasisukti pagal laikrodžio rodyklę 90 laipsnių

### Eisim (es) pakelk pieštuką, pakelk trintuką

     PAKELK PIEŠTUKĄ ; vėžlys judės be piešimo

### Piešim (pš) nuleisk pieštuką

     NULEISK PIEŠTUKĄ ; vėžlys judės piešdamas

### PADĖTIS (pos)

     PADĖTIS [0,0] ; pasisukti ir judėti į viršutinį kairįjį kampą
    PADĖTIS LAPO KAMPAS ; pasisukti ir judėti į apatinį dešinįjį kampą
     PADĖTIS [LAPO KAMPAS [0], 0] ; pasisukti ir judėti į viršutinį dešinįjį kampą
     BET KOKIA PADĖTIS ; pasisukti ir judėti į atsitiktinę padėtį

### ANTRAŠTĖ (seth)

     ANTRAŠTĖ 0, pasisukti viršun
     ANTRAŠTĖ 12h ; žiūrėti aukščiau
     ANTRAŠTĖ [0, 0] ; pasisukti į viršutinį kairįjį kampą
     BET KOKIA ANTRAŠTĖ ; pasisukti į atsitiktinę kryptį

## Kitos vėžlio komandos

### Slėpk vėžliuką, slėpkis (sl)

     SLĖPK VEŽLIUKĄ ; slėpti vėžliuką (iki rodyti vėžliuką komandos)

### Rodyk vėžliuką, rodykis (rd)

     RODYK VĖŽLIUKĄ, rodyti vėžliuką

### FORMATAS

     FORMATAS ; atstatyti pradinę vėžlio padėtį

### IŠVALYTI EKRANĄ (ie)

     IŠVALYTI EKRANĄ ; iš dokumento pašalinti piešimo objektus

### UŽPILDYTI ir UŽVERTI

     UŽPILDYTI ; užverti ir užpildyti dabartinę eilutės formą ar taškus
     UŽVERTI ; užverti dabartinę eilutės formą arba prijungti prijungti prie dabartinių taškų

Pavyzdys: užpildomas normalus trikampis:

     PIRMYN 50 KAIRĖN 120 PIRMYN 50 UŽPILDYTI

Pavyzdys: piešiamas normalus trikampis:

     PIRMYN 50 KAIRĖN 120 PIRMYN 50 UŽVERTI

## Pieštuko nuostatos

### PIEŠTUKO STORIS (ps)

     PIEŠTUKO STORIS 100 ; eilutės plotis 100 taškų
     PIEŠTUKO STORIS BET KOKS ; ekvivalentus PIEŠTUKO STORIS ATSITIKTINIS 10

### PIEŠTUKO SPALVA (psp)

     PIEŠTUKO SPALVA „raudona“ ; nustatyti raudoną pieštuko spalvą (pagal spalvos pavadinimą, žiūrėkite konstantas)
     PIEŠTUKO SPALVA [255, 255, 0] ; nustatyti geltoną spalvą (RGB sąrašas)
     PIEŠTUKO SPALVA 0xffff00 ; nustatyti geltoną spalvą (šešioliktainis kodas)
     PIEŠTUKO SPALVA 0 ; nustatyti juodą spalvą (0x000000)
     BET KOKIA PIEŠTUKO SPALVA ; atsitiktinė spalva
     PIEŠTUKO SPALVA [5], nustatyti raudoną spalvą (pagal spalvos indentifikatorių, žiūrėti spalvos konstantas)
     PIEŠTUKO SPALVA „nematoma“ ; nematoma pieštuko spalva figūroms be matomos struktūros
     PIEŠTUKO SPALVA „~raudona“ ; nustatyti atsitiktinę raudoną spalvą

### PIEŠTUKO SKAIDRUMAS (psk)

     PIEŠTUKO SKAIDRUMAS 80 ; nustatyti dabartinės pieštuko spalvos skaidrumą į 80%

### Pieštuko pabaiga/linijos pabaiga (pp)

     PIEŠTUKO PABAIGA „jokia“ be papildomos pabaigos linijos (numatytasis)
     PIEŠTUKO PABAIGA „apvalinti“ ; užapvalinta eilutės pabaiga
     PIEŠTUKO PABAIGA „kvadratas“ ; kvadrato eilutės pabaiga

### Pieštuko sujungimas/linijos sujungimas (psj)

     PIEŠTUKO SUJUNGIMAS „užapvalintas“ ; užapvalintas eilutės sujungimas (numatytasis)
     PIEŠTUKO SUJUNGIMAS „nuožambus“ ; ryškus eilučių sujungimas
     PIEŠTUKO SUJUNGIMAS „nuožulnus“ ; nuožulnus eilučių sujungimas
     PIEŠTUKO SUJUNGIMAS “jokio“ ; be eilučių sujungimo

### PIEŠTUKO STILIUS

     PIEŠTUKO STILIUS „užpildytas“ ; užpildyta linija (numatytasis)
     PIEŠTUKO STILIUS „taškais“ ; taškų linija
     PIEŠTUKO STILIUS „brūkšneliais“ ; linija brūkšneliais

     ; pasirinktinis taškų–brūkšnelių raštas, nustatytas pagal sąrašą su pateiktais argumentais:
     ; — kaimyninių taškų skaičius
     ; — taško ilgis
     ; — kaimyninių brūkšnelių skaičius
     ; — brūkšnelio ilgis
     ; — taškų/brūkšnelių atstumas
     ; įrašykite (pasirinktinai):
     ;    0 = taškai yra stačiakampiai (numatytasis)
     ;   2 = taškai yra kvadratiniai (ilgiai ir atstumai yra santykiniai pieštuko storiui)

     PIEŠTUKO STILIUS [3, 1mm, 2, 4mm, 2mm, 2] ;…——……——…——

## Užpildymo nuostatos

### UŽPILDYTI SPALVA (US)

     UŽPILDYTI SPALVA „mėlyna“ ; užpildyti mėlyna spalva, žiūrėkite PIEŠTUKO SPALVA
     UŽPILDYTI SPALVA „nematoma“ APSKRITIMAS 10 ; neužpildytas apskritimas
     UŽPILDYTI SPALVA [„mėlyna“, „raudona“] ; gradientas tarp raudonos ir mėlynos
     UŽPILDYTI SPALVA [[255, 255, 255], [255, 128, 0]] ; tarp baltos ir oranžinės
     UŽPILDYTI SPALVA [„mėlyna“, „raudona“, 1, 0, 0] ; nustatyti ašinį gradientą (su reikiamais posūkio ir kraštinės nustatymais), galimos vertės: 0-5 = tiesinis, ašinis, spindulinis, elipsinis, kvadratinis ir stačiakampis gradientai
     UŽPILDYTI SPALVA [„raudona“, „mėlyna“, 0, 90, 20] ; tiesinis su 20% kraštine, pasuktas 90 laipsnių nuo dabartinės vėžliuko antraštės
     UŽPILDYTI SPALVA [„raudona“, „mėlyna“, 0, 90, 20, 0, 0, 200, 50] ; nuo 200% iki 50% intensyvumas
     UŽPILDYTI SPALVA [BET KOKIA, BET KOKIA, 2, 0, 0, 50, 50] ; spindulinis gradientas su atsitiktinėmis spalvomis ir 50-50% horizontaliomis ir vertikaliomis centro pozicijomis

### UŽPILDYTI SKAIDRUMĄ

     UŽPILDYTI SKAIDRUMĄ 80 ; nustatyti skaidrumą dabartinės užpildo spalvos į 80%
     UŽPILDYTI SKAIDRUMĄ [80] ; nustatyti tiesinį skaidrumo gradientą nuo 80% iki 0%
     UŽPILDYTI SKAIDRUMĄ [80, 20] ; nustatyti tiesinį skaidrumą nuo 80% iki 20%
     UŽPILDYTI SKAIDRUMĄ [80, 20, 1, 90] ; nustatyti ašinį skaidrumo gradientą pasuktą 90 laipsnių nuo dabartinės vėžliuko antraštės
     UŽPILDYTI SKAIDRUMĄ [80, 20, 2, 0, 20, 50, 50] ; nustatyti spindulinį skaidrumo gradientą nuo  80% išorėje iki 20% vidinio skaidrumo su 20% kraštine ir 50-50% horizontaliosiomis ir vertikaliosiomis pozicijomis centre

### UŽPILDO STILIUS

     UŽPILDO STILIUS 0 ; užpildyti be brūkšniuočių (numatytasis)
     UŽPILDO STILIUS 1 ; juodos viengubos brūkšniuotės (horizontaliai)
     UŽPILDO STILIUS  2 ; juodos viengubos brūkšniuotės (45 laipsniai)
     UŽPILDO STILIUS  3 ; juodos viengubos brūkšniuotės (-45 laipsniai)
     UŽPILDO STILIUS  4 ; juodos viengubos brūkšniuotės (vertikaliai)
     UŽPILDO STILIUS  5 ; raudonos tinklinės brūkšniuotės (45 laipsniai)
     UŽPILDO STILIUS  6 ; raudonos tinklinės brūkšniuotės (0 laipsnių)
     UŽPILDO STILIUS 7 ; mėlynos tinklinės brūkšniuotės (45 laipsniai)
     UŽPILDO STILIUS 8 ; mėlynos tinklinės brūkšniuotės (0 laipsnių)
     UŽPILDO STILIUS  9 ; mėlynos trigubos tinklinės
     UŽPILDO STILIUS  10 ; juodos plačios viengubos brūkšniuotės (45 laipsniai)

     ; pasirinktinės brūkšniuotės nurodytos sąraše su toliau pateiktais argumentais:
     ; – stilius (1 = vienguba, 2 = dviguba, 3 = triguba brūkšniuotė)
     ; – spalva
     ; – atstumas
     ; – laipsnis

     UŽPILDO STILIUS  [2, “žalia”, 3t, 15°] ; žalios tinklinės brūkšniuotės (15 laipsnių)

## Braižybos objektai

### APSKRITIMAS

     APSKRITIMAS 100 ; piešti apskritimo figūrą (diametras = 100t)

### ELIPSĖ

     ELIPSĖ [50, 100] ; piešti elipsę 50 ir 100 skersmens
     ELIPSĖ [50, 100, 2h, 12h] ; piešti elipsinę dalį (nuo 2h laikrodžio padėties iki 12h)
     ELIPSĖ [50, 100, 2h, 12h, 2]  ; piešti elipsinį segmentą
     ELIPSĖ [50, 100, 2h, 12h, 3]  ; piešti elipsinį lanką

### KVADRATAS

     KVADRATAS 100 ; piešti kvadrato figūrą (dydis = 100t)

### STAČIAKAMPIS

     STAČIAKAMPIS [50, 100] ; piešti stačiakampio figūrą (50x100t)
     STAČIAKAMPIS [50, 100, 10] ; piešti stačiakampį su užapvalintais kampais

### TAŠKAS

     TAŠKAS ; piešti tašką pagal pieštuko dydį ir spalvą

UŽVERTI gali prijungti paskutinius taškus, UŽPILDYTI gali užpildyti figūrą, kuri yra apibrėžta taškais. Pavyzdžiui, lengva yra nupiešti „plokščią“ žvaigždę, pradedant nuo jos centro:

     PAKELK PIEŠTUKĄ
     KARTOK 5 [
     PIRMYN 80
     TAŠKAS
     ATGAL 80
     DEŠINĖN 36
     PIRMYN 50
     TAŠKAS
     ATGAL 50
     DEŠINĖN 120
     ] UŽPILDYTI

### ŽYMĖ

     ŽYMĖ „tekstas“ ; spausdinti tekstą vėžliuko padėtyje
     ŽYMĖ „tekstas“ ; žiūrėkite aukščiau
     ŽYMĖ „tekstas ; žiūrėkite aukščiau (tik tai paskutiniams žodžiams)

### TEKSTAS

     APSKRITIMAS 10 TEKSTAS „tekstas“ ; nustatykite tekstą dabartiniam braižomam objektui

## Šrifto nuostatos

### ŠRIFTO SPALVA

     ŠRIFTO SPALVA „žalia“ ; nustatyti šrifto spalvą

### GARNITŪRAS|ŠRIFTŲ ŠEIMA|ŠŠ

     ŠRIFTŲ ŠEIMA „Linux Libertine G“ ; nustatyti šriftą (šeimą)
     ŠRIFTŲ ŠEIMA „Linux Libertine G:smcp=1“ ; taip pat nustatyti šrifto funkcijas (sumažintos didžiosios raidės)
     ŠRIFTŲ ŠEIMA „Linux Libertine G:smcp=1&onum=1“ ; sumažintos didžiosios raidės + senos figūros

### ŠRIFTO DYDIS

     ŠRIFTO DYDIS 12 ; nustatyti 12t

### ŠRIFTO STORIS

     ŠRIFTO STORIS „pusjuodis“ ; nustatyti pusjuodį šriftą
     ŠRIFTO STORIS „įprastai“ ; nustatyti įprastą storį

### ŠRIFTO STILIUS

     ŠRIFTO STILIUS „kursyvas“ ; nustatyti kursyvo variantą
     ŠRIFTO STILIUS „įprastai“ ; nustatyti įprastą variantą

## PAVEIKSLAS

PAVEIKSLAS yra skirtas

- figūros grupavimas;

- pradedamos naujos linijų formos;

- Įrašomi SVG paveikslai ir SVG/SMIL animacijos;

- išlaikomas padėčių ir linijų formų nuoseklumas kairiojoje kraštinėje.

### Figūros grupavimas

     ; PAVEIKSLAS [ Librelogo_komandos ]
     PAVEIKSLAS [ PIRMYN 100 APSKRITIMAS 100 ] ; medį primenanti grupavimo forma

Taip pat žiūrėkite „Grupė“ Tekstų rengyklės žinyne.

     Į medžio vietą
     PAKELK PIEŠTUKĄ PADĖTIES vieta ANTRAŠTĖ 0 NULEISK PIEŠTUKĄ
     PAVEIKSLAS [ PIRMYN 100 APSKRITIMAS 100 ] ; medį primenanti sugrupuota figūra
     BAIGTI

     PAVEIKSLAS [ medis [230, 400] medis [300, 400] ] ; sugrupuotos figūros sugrupuotoje figūroje

### Pradinės naujų linijų figūros

     PAVEIKSLAS ; pradėti naują linijos figūrą
     PIRMYN 10 PAVEIKSLAS PIRMYN 10 ; dviejų linijų figūros

### Įrašomi SVG paveikslai

     PAVEIKSLAS „pavyzdys.svg“ [ APSKRITIMAS 5 ] ; įrašyti paveikslą kaip SVG paveikslą į naudotojo aplanką
     PAVEIKSLAS „Darbalaukis/pavyzdys.svg“ [ PIRMYN 100 APSKRITIMAS 5 ] ; kaip aukščiau, su susijusiu adresu
     PAVEIKSLAS „/namai/naudotojas/pavyzdys.svg“ [ APSKRITIMAS 5 ] ; Unix/Linux adresas
     PAVEIKSLAS „C:\pavyzdys.svg“ [ APSKRITIMAS 5 ] ; Windows adresas

### Įrašomos SVG/SMIL animacijos (grafikos objektai su LAUK komandomis)

     PAVEIKSLAS „animacija.svg“ [ APSKRITIMAS 5 LAUK 1000 APSKRITIMAS 99 ] ; įrašyti kaip SVG/SMIL animaciją (taip pat žiūrėti LAUK)
     PAVEIKSLAS „animacija2.svg“ [ APSKRITIMAS 5 LAUK 1000 APSKRITIMAS 99 LAUK 2000 ] ; kaip aukščiau, tačiau naudoti LAUK tik kai paskutinis objektas pasieks ciklą: po 2 sekundžių SVG animacija pasileis iš naujo SMIL atitinkančiose naršyklėse

### Nuoseklumas kairiojoje kraštinėje

Naudoti PAVEIKSLĄ, kad išlaikyti padėčių nuoseklumą ir linijų figūras kairiojoje tekstų rengyklės kraštinėje:

     PAVEIKSLAS [ APSKRITIMAS 20 PADĖTIS [-100, 100] APSKRITIMAS 20 ]

## Ciklai

### KARTOTI

     ; KARTOTI skaičių [ komandos ]

     KARTOTI 10 [ PIRMYN 10 KAIRĖN 45 APSKRITIMAS 10 ] ; kartoti 10 kartų

     ; skaičius yra nebūtinas

     KARTOTI [ BET KOKIA PADĖTIS ] ; nesibaigiantis ciklas

### SKAIČIUOTI KARTOJIMUS

Ciklo kintamasis (ciklui „for“ ir „while“ taip pat).

     KARTOTI 100 [ PIRMYN SKAIČIUOTI KARTOJIMUS KAIRĖN 90 ]

### FOR IN

Ciklas sąrašo elementams:

     FOr i IN [1, 5, 7, 9, 11] [
     PIRMYN i
     KAIRĖN 90
     ]

Ciklas rašmenims iš rašmenų sekos:

     FOR i IN „tekstas“ [
     ŽYMĖ i
       PIRMYN 10
     ]

### KOL

     KOL TIESA [ BET KOKIA PADĖTIS] ; nesibaigiantis ciklas
     KOL SKAIČIUOTI KARTOJIMUS <= 10 [ PIRMYN 50 KAIRĖN 36 ] ; kai KARTOTI 10 [ ... ]

### LŪŽIS

Sustabdyti ciklą.

     KARTOTI [ ; nesibaiginatis ciklas
     BET KOKIA PADĖTIS
     JEIGU SKAIČIUOTI KARTOJIMUS = 100 [ LŪŽIS ] ; lygus KARTOTI 100 [ ... ]
     ]

### TĘSTI

Peršokti į kitą ciklo iteraciją.

     KARTOTI 100 [
     BET KOKIA PADĖTIS
     JEIGU SKAIČIUOTI KAROTIMUS % 2 = 0 [ TĘSTI ]
     APSKRITIMAS 10 ; piešti apskritimus ties kiekviena antrąja padėtimi
     ]

## Sąlygos

### JEIGU

     ; JEIGU sąlyga [ teisingast blokas ]
     ; JEIGU sąlyga [ teisingas blokas] [ klaidingas blokas]

     JEIGU a < 10 [ SPAUSDINTI „Mažas“ ]
     JEIGU < 10 [ SPAUSDINTI „Mažas„ ] [ SPAUSDINTI „Didelis“ ]

### IR, AR, NE

Loginiai operatoriai.

     JEIGU a < 10 IR NĖRA a = 5 [ SPAUSDINTI „0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 or 9“]
     JEIGU a < 10 IR a !=5 [ SPAUSDINTI „0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 or 9“ ] ; kaip aukščiau

## Paprogramė

### Į, BAIGTI

Naujas žodis (arba procedūra).

     Į trikampį
       KARTOTI 2 [ PIRMYN 100 DEŠINĖN 120 ] UŽPILDYTI
     PABAIGTI

     KARTOTI 10 [ trikampis EISIM POZICIJA PIEŠIM ]

### Išvestis

Sugrąžinti funkcijos reikšmę.

     Į atsitiktinę raidę
       IŠVESTIS ATSITIKTINĖ „qwertzuiopasdfghjklyxcvbnm“
     PABAIGA

     SPAUSDINTI atsitiktinė raidė + atsitiktinė raidė + atsitiktinė raidė ; spausdinti 3 atsitiktinių rašmenų seką

### STABDYTI

Grąžinti iš procedūros.

     Į pavyzdžio skaičius
       JEIGU skaičius < 0 [ STABDYTI ]
       SPAUSDINTI SQRT skaičių ; spausdinti kvadratinę šaknį
     ]

     pavyzdys 100
     pavyzdys -1 ; be išvesties ir klaidos
     pavyzdys 25

## Numatytieji kintamieji

### BET KOKS

Numatytosios atsitiktinės spalvų ir kt. reikšmės

     PIEŠTUKO SPALVA BET KOKIA ; atsitiktinė pieštuko spalva

### TEISINGA

Loginė reikšmė.

     KOL TEISINGA [ POZICIJA BET KOKIA ] ; nesibaigiantis ciklas
     SPAUSDINTI TEISINGA ; spausdinti teisinga

### KLAIDINGA

Loginė reikšmė.

     KOL NĖRA KLAIDINGA [ POZICIJA BET KOKIA ] ; nesibaigiantis ciklas
     SPAUSDINTI KLAIDINGA ; spausdinti klaidinga

### LAPO KAMPAS

     SPAUSDINTI LAPO KAMPAS ; spausdinti puslapio dydžių sąrašą taškais, pvz. [595.30, 841.89]

### PI/π

     SPAUSDINTI PI ; spausdinti 3.14159265359

## Įvestis/Išvestis

### SPAUSDINTI

     SPAUSDINTI „tekstas“ ; spausdinti „tekstas“ dialogo langelyje
     SPAUSDINTI 5 + 10 ; spausdinti 15

### ĮVESTIS

     SPAUSDINTI ĮVESTIS „Įvesties reikšmė?“ ; paprašykite ir išspausdinkite eilutę pagal užklausos dialogo langelį
     SPAUSDINTI TRUPMENINĮ SKAIČIŲ (ĮVESTIS „Pirmas skaičius?“) TRUPMENINIS SKAIČIUS (ĮVESTIS „Antras skaičius?“) ; paprastas skaičiuotuvas

## LAUK

     LAUK 1000 ; laukti 1000 ms (1 sec)

## BENDRAS

Nustatyti bendruosius kintamuosius naudojamus procedūrose.

     BENDRAS apie
     apie = „LibreLogo“

     Į pavyzdys
       SPAUSDINTI apie
       BENDRAS apie ; kai norime pridėti naują reikšmę
       apie = „nauja reikšmė bendriems kintamiesiems“
     BAIGTI

     pavyzdys
     SPAUSDINTI apie

## Funkcijos

### ATSITIKTINIS

     SPAUSDINTI ATSITIKTINAI 100 ; atsitiktinis trupmeninis skaičius (0 <= x < 100)
     SPAUSDINTI ATSITIKTINAI „tekstas“ ; atsitiktinė „teksto“ raidė
     SPAUSDINTI ATSITIKTINAI [1, 2] ; atsitiktinis sąrašo elementas (1 arba 2)

### INT

     SPAUSDINTI INT 3.8 ; spausdinti 3 (sveikojo skaičiaus dalis iš 3.8)
     SPAUSDINTI INT ATSITIKTINAI 100 ; atsitiktinis sveikasis skaičius (0  <= x < 100)
     SPAUSDINTI INT „7“ ; keisti eilutės parametrą į sveikąjį skaičių

### Trupmeninis skaičius

     ; keisti eilutės parametrą į sveikąjį skaičių
     SPAUSDINTI 2 * TRUPMENINIS SKAIČIUS „5.5“ ; spausdinti 11.0

### Teksto eilutė

     ; keisti skaičiaus parametrą į eilutę
     SPAUSDINTI „Rezultatas:“ + Teksto eilutė 5 ; spausdinti „Rezultatas: 5“
     SPAUSDINTI 10 * teksto eilutė 5 ; spausdinti 5555555555

### Šaknis

     SPAUSDINTI ŠAKNĮ 100 ; spausdinti 10, kvadratinė šaknis iš 100

### SIN

     SPAUSDINTI SIN 90 * PI/180 ; spausdinti 1.0 (sinusas iš 90° radianais)

### COS

     SPAUSDINTI COS 0 * PI/180 ; spausdinti 1.0 (kosinusas iš 0° radianais)

### LOG10

     SPAUSDINTI LOG10 100 ; spausdinti 2.0 (dažnas logoritmas iš 100)

### APVALINTI

     SPAUSDINTI APVALINTI 3.8 ; spausdinti 4 (apvalinama 3.8)
     SPAUSDINTI APVALINTI ATSITIKTINAI 100 ; atsitiktinis sveikasis skaičius (0 <= x <= 100)

### ABS

     SPAUSDINTI ABS -10 ; spausdinti 10, absoliuti reikšmė iš -10

### SKAIČIUOTI

     SPAUSDINTI SKAIČIUOTI „tekstą“ ; spausdinti 4, „teksto“ rašmenų skaičiavimas
     SPAUSDINTI SKAIČIUOTI [1, 2, 3] ; spausdinti 3, sąrašo dydis

### NUSTATYTI

     ; Keisti sąrašą į Python nustatymą
     SPAUSDINTI NUSTATYMAS [4, 5, 6, 6] ; spausdinti {4, 5, 6}
     SPAUSDINTI NUSTATYMAS [4, 5, 6, 6] | NUSTATYMAS [4, 1, 9] ; spausdinti {1, 4, 5, 6, 9}, sąjunga
      SPAUSDINTI NUSTATYMAS [4, 5, 6, 6] ir NUSTATYMAS [4, 1, 9] ; spausdinti {4}, sankirta
     SPAUSDINTI NUSTATYMAS ([4, 5, 6, 6]) – NUSTATYMAS [4, 1, 9] ; spausdinti {5, 6}, skirtumas
     SPAUSDINTI NUSTATYMAS [4, 5, 6, 6] ^ NUSTATYMAS [4, 1, 9] ; spausdinti {1, 5, 6, 9},  simetriškas skirtumas

### SRITIS

     ; Python sąrašo sukūrimas
     SPAUSDINTI SRITĮ 10 ; spausdinti [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
     SPAUSDINTI SRITĮ 3 10 ; spausdinti [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
     SPAUSDINTI SRITĮ 3 10 3 ; print [3, 6, 9]

     i SRITYJE 10 50 10 [ ; ciklas [10, 20, 30, 40]
       PIRMYN i
       KAIRĖN 90
     ]

### SĄRAŠAS

     ; šalinti pasikartojančius elementus sąraše, naudojant nustatymus ir sąrašo konvertavimą
     SPAUSDINTI SĄRAŠĄ (NUSTATYMAS [1, 3, 5, 5, 2, 1]) ; spausdinti [1, 3, 5, 2]

### TUPLE

Konvertavimas į Python tuple (nemodifikuojamas sąrašas)

     SPAUSDINTI TUPLE [4, 5]

### IŠRIKIUOTAS

Sugrąžina su išrikiuotu sąrašu.

     SPAUSDINTI IŠRIKIUOTĄ [5, 1, 3, 4] ; [1, 3, 4, 5]

### KEISK

Pakeisti rašmens sekas, naudojant reguliariojo reiškinio raštą.

     SPAUSDINTI KEISK („t“, „T“, „tekstas“) ; spausdinti „Tekstas“, pakeičiant „t“ į „T“
     SPAUSDINTI KEISK („(.)“,„\\1\\1“, „tekstas“) ; spausdinti „tteexxtt“, dvigubinti kiekvieną rašmenį

### PAIEŠKA

Ieškoti rašmenų sekų pavyzdžio, naudojant reguliariojo reiškinio pavyzdžius.

     JEIGU PAIEŠKA („\w“, „žodis“) [ SPAUSDINTI „raidė žodyje.“ ]

### RASTI VISKĄ

Rasti visas rašmenų sekas įvesties eilutėje, kurios atitinka duotąjį reguliarųjį reiškinį.

     SPAUSDINTI RASTI VISKĄ(„\w+“, „šunys, katės.“) ; spausdinti [„Šunys“, „katės“], žodžių sąrašą.

### MIN

     SPAUSDINTI MIN [1, 2, 3] ; spausdinti 1, mažiausius elementus iš sąrašo

### MAKS

     SPAUSDINTI MAKS  [1, 2, 3] ; spausdinti 3, didžiausias elementas iš sąrašo

## Spalvos konstantos

     PIEŠTUKO SPALVA „SIDABRINĖ“ ; nustatyti pagal pavadinimą
     PIEŠTUKO SPALVA [1] ; nustatyti identifikatorius
     PIEŠTUKO SPALVA „~SIDABRINĖ“ ; atsitiktinė sidabrinė spalva

Identifikatorius | Pavadinimas
0 | JUODA
1 | SIDABRINĖ
2 | PILKA
3 | BALTA
4 | KAŠTONINĖ
5 | RAUDONA
6 | VIOLETINĖ
7 | PURPURINĖ
8 | ŽALIA
9 | CITRININĖ
10 | ALYVUOGIŲ SPALVA
11 | GELTONA
12 | MĖLYNA JŪROS SPALVA
13 | MĖLYNA
14 | TAMSIAI ŽYDRA
15 | ŽYDRA
16 | ROŽINĖ
17 | POMIDORŲ
18 | ORANŽINĖ
19 | AUKSINĖ
20 | ŠVIESIAI VIOLETINĖ
21 | MĖLYNA DANGAUS SPALVA
22 | ŠOKOLADINĖ SPALVA
23 | RUDA
24 | NEMATOMA