6.5. Efectos de iluminación
| 6. Filtro de luces y sombras |

### 6.5. Efectos de iluminación

#### 6.5.1. Visión general

Figura 17.111. La misma imagen, antes y después de aplicar el filtro efectos de iluminación

Imagen original

Filtro “Efectos de iluminación” aplicado

Este filtro simula el efecto que obtiene cuando ilumina un muro con un punto. No produce sombras base y, por supuesto, no revela ningún detalle nuevo en las zonas oscuras.

#### 6.5.2. Activar el filtro

Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en Filtros → Luces y sombras → Efectos de iluminación….

#### 6.5.3. Opciones

Figura 17.112. Opciones del filtro “Efectos de iluminación”

Vista previa

  Cuando Interactivo está marcado, los resultados de la configuración de los parámetros se muestran interactivamente en la vista previa sin modificar la imagen hasta que pulsa el botón Aceptar.

  Si Interactivo no está marcado, los cambios sólo se muestran en la vista previa si pulsa sobre el botón Actualizar. Esta opción es útil con un ordenador lento.

Todas las demás opciones se organizan en pestañas:

##### 6.5.3.1. Opciones generales

Figura 17.113. Opciones del filtro “Efectos de iluminación” (opciones generales)

Fondo transparente

  Hace la imagen destino transparente cuando la altura del mapa de relieve es cero (la altura es cero en las áreas negras de la imagen del mapa de relieve).

Crear una imagen nueva

  Crea una imagen nueva cuando se aplica el filtro.

Vista previa de alta calidad

  Para CPU rápidas...

Distancia

  Puede especificar la distancia de la fuente de luz desde el centro de la imagen con este deslizador. El rango del valor va de 0.0 a 2.0.

##### 6.5.3.2. Configuraciones de luz

Figura 17.114. Opciones del filtro “Efectos de iluminación” (configuraciones de luz)

En esta pestaña, puede establecer los parámetros de la luz. Con Luz 1 ... Luz 6: puede crear seis fuentes de luz y trabajar con ellas separadamente.

Tipo

  Este filtro proporciona varios Tipos de luz en una lista desplegable:

  Punto

    Muestra un punto azul en el centro de la vista previa. Puede pulsar y arrastrarlo para mover la luz por toda la vista previa.

  Direccional

    El punto azul está ligado al centro de la vista previa por una línea que indica la dirección de la luz.

  Ninguno

    Elimina la fuente de la luz (la luz puede persistir...).

Color

  Cuando pulsa sobre la caja de color, se abre un diálogo donde puede seleccionar el color de la fuente de la luz.

Intensidad

  Con esta opción, puede establecer la intensidad de la luz.

Posición

  Determina la posición del punto de luz según tres coordenadas: X para la posición horizontal, Y para la vertical, Z para la distancia de la fuente (la luz se oscurece cuando se incrementa la distancia). Los valores son de -1 a +1.

Dirección

  Esta opción debería permitirle fijar la dirección de la luz en sus tres coordenadas X, Y y Z.

Aislar

  Con esta opción, puede decidir si todas las fuentes de luz deben aparecer en la vista previa o solo la fuente con la que está trabajando.

Preconfiguración de la luz

  Puede guardar su configuración con el botón Guardar y recuperarla después con el botón Abrir.

##### 6.5.3.3. Propiedades del material

Figura 17.115. Opciones del filtro “Iluminación” (propiedades del material)

Estas opciones no conciernen a la luz emitida, sino a la luz reflejada en los objetos.

Las esferas pequeñas, a ambos lados de las cajas de entrada, representan la acción de cada opción, desde su mínimo (a la izquierda) a su máximo (a la derecha). Los mensajes de ayuda emergentes son muy útiles.

Incandescencia

  Con esta opción, puede establecer la cantidad del color original que se mostrará en donde la luz directa no llega.

Brillo

  Con esta opción, puede establecer la intensidad del color original cuando se ilumina directamente por la fuente de luz.

Lustre

  Esta opción controla cómo será la intensidad de la luz.

Pulido

  En esta opción, los valores altos concentran más la luz.

Metálico

  Cuando esta opción está marcada, las superficies parecen metálicas.

##### 6.5.3.4. Mapa de relieve

Figura 17.116. Opciones del filtro “Iluminación” (mapa de relieve)

En esta pestaña, puede establecer las opciones del filtro que dan relieve a su imagen. Consulte la Mapa de relieve .

Activar el mapeo de relieve

  Con esta opción, las partes claras de la imagen aparecerán elevadas y en las partes oscuras aparecerán depresiones. El aspecto depende de la posición de la fuente de luz.

Imagen del mapa de relieve

  Tiene que seleccionar la imagen en escala de grises que actuará como un mapa de relieve. Consulte el complemento mapa de relieve para obtener explicaciones adicionales.

Curva

  Esta opción define el método que se usará al aplicar el mapa de relieve; es decir, la altura del relieve es una función de la curva especificada. Hay disponibles cuatro tipos de curvas: Lineal, Logarítmica, Sinusoidal y Esférica.

Altura máxima

  Representa la altura máxima del relieve.

##### 6.5.3.5. Mapa del entorno

Figura 17.117. Opciones del filtro “Iluminación” (mapa del entorno)

Activar mapeo de entorno

  Cuando marca esta casilla, se activa la siguiente opción:

Imagen de entorno

  Tiene que seleccionar una imagen RGB, presente en su pantalla. Tenga en cuenta que para esta opción funcione debería cargar otra imagen con GIMPantes de usarla.

  Puede encontrar un ejemplo en la [BUDIG01].

6.4. Destello con degradado |  | 6.6. Moteado

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