5.8. Ondular
| 5. Filtros de distorsiones |

### 5.8. Ondular

#### 5.8.1. Visión general

Figura 17.66. Ejemplo del filtro “Ondular”

Imagen original

Filtro “Ondular” aplicado

Desplaza los píxeles de la capa activa o selección a ondas u ondulaciones que recuerdan un reflejo en agua agitada.

#### 5.8.2. Activar el filtro

Puede encontrar este filtro en Filtros → Distorsiones → Ondular….

#### 5.8.3. Opciones

Figura 17.67. Opciones del filtro “Ondular”

Presets, Preview, Split view

  | Nota
  Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”.

Original images for examples
  Origen

  Ripple applied with default options

Amplitud

  Es relativa a la altura de la onda (0-200 píxeles).

  Amplitud = 25

Periodo

  Es relativo a la longitud de onda (0-200 píxeles)

  Periodo = 110

Desfase

  Wave is moved

  Desplazamiento de fase = 0.400

Ángulo

  Warps wave

  Ángulo = -40°

Método de remuestreo

  These interpolation methods are described in Interpolación.

Tipo de onda

  Elija a lo que la onda se debería parecer:

  - Diente de sierra

  - Triángulo

  - Sinusoidal

Política del abismo

  Debido a que la ondas provocan desplazamientos de píxeles, algunos píxeles podrían perder en los lados de la imagen:

  Abyss policy = Black

  Abyss policy (border management) is treated with Política del abismo.

Convertible en mosaico

  Esto preserva la unión sin costura si su imagen es un patrón enlosable.

Use the selection as input, Use the entire layer as input

  | Nota
  Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”.

5.7. Coordenadas polares |  | 5.9. Desplazamiento

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