5.6. モザイク画...
| 5. 変形フィルター |

### 5.6. モザイク画...

#### 5.6.1. 概観

図17.60 「モザイク画」フィルターの適用例

元画像

「モザイク画」フィルター適用後

モザイク画... フィルターは活性レイヤーもしくはその選択範囲をたくさんの不定形な四角形や多角形に切り分け、 それぞれをちょっとだけ盛り上げ、 互いの接面に隙間を空けて、 まるでモザイク画のように見える加工をします。

| 注記
モザイクぼかしは ??? にあります。

#### 5.6.2. フィルターの呼び出し方

You can find this filter through Filters → Distorts → Mosaic….

#### 5.6.3. オプション

図17.61 「モザイク画」フィルターのオプション

Presets, Preview, Split view

  | 注記
  These options are described in 「Common Features」.

Tile geometry

  この引き出しメニューから選んでください。 タイル均整度 が1.00 未満の場合は大きさも不揃いで不等辺な形状が使われます。

  四角形

    Not exactly squares, but 4 edges

  六角形

  Octagons

    8 edges (octa = 8)

  三角形

タイルサイズ

  Average diameter of each tile (in pixels). Slider and input box allow you to set the size of tile surface (2-1000).

タイル高

  タイルの出っ張りや盛り上がりです。 1.0 ピクセルから 50.0 ピクセルの範囲で照らし出される縁の幅を設定します。

タイル均整度

  値を 1.00 に設定するとほとんどのタイルの寸法が同じになります。 0.00 にした場合は勝手気儘な寸法が選ばれタイルの形状が最も多彩になります。

Tile color variation

  色の平均を取る オプションを有効にしている場合タイルひとつにつき 1 色となるので結果的に元画像に比べて色数が減少します。 この 色の種類 の値により僅かですがその色数を増やせます。 0.00 から 1.00 の範囲で指定します。

色の平均を取る

  このオプションを無効にすると、 各タイルはジグソーパズルのピースのように元の画像の断片が見えます。 有効にすると各タイルはすべての色の平均色で均一に塗られます。

Rough tile surface

  タイル表面の細かな起伏を表現します。

Allow splitting tiles

  このオプションは多くの色が含まれるタイルを細分化するので色の変化がよりよく表現されその部分の詳しさが向上します。

タイル間隔

  タイルの継ぎ目の太さです。 1.0 ピクセルから 50.0 ピクセルまでの範囲で指定してください。

Joints/Light color

  Tiles are lit with the foreground color of the toolbox, and shadow is colored with the background color. Joins have the background color. You can change these colors using the color dwells or the color pickers on the right.

光の方向

  By default light comes from the upper left corner (135°). You can change this direction from 0 to 360.

なめらかに

  このオプションは各細片の輪郭が斜線や曲線のとき階段状に描かれるのを柔らげます。

Random seed

  Filter effect is done at random. You can change seed.

5.5. レンズ補正... |  | 5.7. Polar Coordinates

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