14.19. Queba-cabeça
| 14. Filtros de renderização |

### 14.19. Queba-cabeça

#### 14.19.1. Visão geral

Figura 17.360. Exemplo do filtro “Quebra-cabeça”

A imagem original

Filtre “Quebra-cabeça” aplicado

Este filtro irá transformar sua imagem em um quebra-cabeça. As bordas não são tratadas com anti-serrilhamento, então um pouco de suavização muitas vezes melhora o resultado (por exemplo, aplicar uma Desfocagem gaussiana com raio de 1,0).

| Dica
Se você quer ser capaz de selecionar facilmente as áreas de cada peça individual, crie o padrão de quebra-cabeças numa camada separada preenchida com branco sólido, e coloque o modo de camada em Multiplicar. Então você poderá selecionar as peças de quebra-cabeças usando a ferramenta de varinha mágica (seleção contígua) na nova camada de quebra-cabeça.

#### 14.19.2. Ativar o filtro

This filter is found in the image window menu under Filters → Render → Pattern → Jigsaw….

#### 14.19.3. Opções

Figura 17.361. Opções para filtro “Quebra-cabeça”

Número de peças

  Quantas peças serão desenhadas na imagem, horizontalmente e verticalmente.

Bordas chanfradas

Largura do chanfro

  A Largura do chanfro controla a inclinação das bordas das peças do quebra-cabeça (para imitar um quebra-cabeças de madeira dura, deixe um valor baixo de largura do chanfro, e um quebra-cabeças de papelão mole exigiria um valor mais alto).

Reflexo

  O controle de Reflexo ajusta a força do reflexo claro que aparece nos cantos de cada peça. Você pode compará-lo ao brilho do material de que o quebra-cabeças é feito. O reflexo é relativo largura do Chanfro. Como regra geral, quanto mais peças você adicionar ao quebra-cabeças, menor devem os ajustes para Largura do chanfro e Reflexo. Os valores padrão são bons para uma imagem de 500x500 pixel.

Estilo do quebra-cabeça

Você pode escolher entre dois tipos de quebra-cabeça:

Quadrado

  Cria peças feitas com linhas retas.

Curvo

  Cria peças feitas com curvas.

14.18. Grid (legacy) |  | 14.20. Qbist

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