# Manual de &kigo;

## Introducción

### Tipo de juego:

Lógica, Tablero

### Número de jugadores posibles:

Dos

&kigo; is an open-source implementation of the popular Go game (also known as Weiqi).

Go is a strategic board game for two players. It is also known as igo (Japanese), weiqi or wei ch'i (Chinese) or baduk (Korean). Go is noted for being rich in strategic complexity despite its simple rules.

El juego se juega entre dos jugadores que alternativamente colocan «piedras» (piezas del juego, ahora normalmente hechas de cristal o de plástico) en las intersecciones libres de una rejilla de 19x19 líneas (o de 9x9, o de 13x13 líneas en versiones más fáciles).

## Cómo jugar

### Objetivo:

El objetivo del juego es controlar una porción del tablero mayor que la del oponente. Una piedra o grupo de piedras es capturada y eliminada si no tiene intersecciones adyacentes vacías, resultado de haber sido completamente rodeada por piedras del color opuesto.

### Comenzar un juego

When you have started &kappname; you have two options to play the wonderful game of Go. You can either start a new game or continue an old one.

#### Configurar un juego nuevo

When you have started &kappname; you should see a screen similar to the one shown in screenshot below. There you can set up both the white and the black player’s name and the board size. You can decide if one or both players should be computers. If you decide to play against a computer you can also set its strength. If you want to start the game you can either select Start Game from the Game menu, click on Start Game in the Game setup dock widget or by simply pressing the key S.

Pantalla de juego nuevo Pantalla de juego nuevo

#### Configurar un juego cargado

If you decide to continue a previously unﬁnished game you can simply choose the Load... option in the Game menu (the menu is shown in the screenshot above). A ﬁle chooser should now pop up, use it to select and load the desired savegame ﬁle.

Ahora debería ver una pantalla similar a la que se muestra en la captura de abajo. Si no desea continuar con el último movimiento hecho, puede revertir tantos movimientos como quiera. Debería ver cambiar el tablero a medida que varía el número actual de movimientos. La pantalla de configuración también presenta mucha información adicional sobre el juego guardado.

Simplemente presione Comenzar juego para continuar.

Pantalla de juego cargado Pantalla de juego cargado.

There is also the option to download history Go games or saved games uploaded by other users from the internet. Just click the Get More Games... in the Game menu. You should then see a dialog which allows you to choose which content to download.

Obtener juegos nuevos Pantalla «obtener nuevos juegos»

### Jugando un juego

Now you are ready to play your ﬁrst round of Go. If you are not familiar with the rules, we recommend reading the corresponding Wikipedia article or take The Interactive Way To Go from Hiroki Mori.

Making a move is simple, just click on one of the intersections on the Go board. You should see a little black point which shows you where your stone would land if you click.

El jugador actual viene determinado por el cursor, que cambia a una piedra blanca o negra dependiendo de qué jugador viene después.

You can also check the game information which shows also the previous move and some statistics. A complete move history is also available. If you want to remember in which order the stones on the board where placed, just click the Show move numbers button. If you think that you can’t gain anything by placing another stone, just click Pass Move and let your opponent take his turn. If both players pass, the game can be ﬁnished. Note that ending a Go game is always a cooperative step!

Jugar un juego nuevo Jugar un juego nuevo

Note that you can save the current game at any time. Do this by entering the Game menu and choose the Save item.

#### Obteniendo una pista

Sometimes it is diﬃcult to decide which move to make. If you want the computer to give you a little hint, just press the Hint button shown in the screenshot below. Now some transparent stones with a number on top should appear. These are actually your recommendations with a score. The score determines how good that move is. Feel free to click on any of the recommended moves or any other free ﬁeld to make set your next stone.

Obteniendo una pista Obteniendo una pista

### Estrategias y consejos

- Go is more about surrounding territory (empty space) than capturing your opponent's pieces.

- Es más fácil rodear un territorio cerca de las esquinas (en dos lados), después cerca de los bordes (en tres lados) y finalmente en el centro.

- Al principio del juego, coloque sus piezas de un modo disperso. Solo construya sus fronteras cuando su oponente empiece a entrometerse.

- Do not play unsupported stones right next to your opponent's stones when attacking. They will tend to get swallowed and GnuGo is very good at that. It is often better to attack indirectly.

- Para evitar la captura, un grupo de piedras debe tener dos ojos o ser capaz de hacerlos si se le ataca. Los ojos son espacios desconectados. Piense en un donut con dos agujeros. Su oponente puede rodear el exterior, pero no puede rellenar los dos agujeros a la vez.

- En un tablero de 19x19 típicamente hay varios territorios que están siendo creados, atacados o defendidos. Tendrá que librar varias batallas simultáneamente. La estrategia incluye evaluar las fuerzas y debilidades de varias áreas y asignar sus movimientos entre ellas. ¿Es mejor atacar aquí o defender allí?

- Conforme se va llenando el tablero y se aproxima el final del juego, jugar más de cerca se vuelve importante, desgastando las fronteras de su oponente o reforzando las suyas propias. Los pequeños errores y omisiones pueden costarle muy caros.

## Vista general de la interfaz

### The &kappname; Menues

&kappname; has a default &kde; game menues, except for the following items:

&Ctrl;G Juego Obtener más juegos...

- Opens standard &kde; KNewStuff dialog to load other users' saved games.

S Juego Comenzar juego

- Comienza un juego nuevo o uno guardado.

F Juego Finalizar juego

- Finishes the current game. Remember that ending a Go game is always a cooperative step.

P Movimiento Pasar movimiento

- Le permite pasar y no hacer su movimiento.

H Movimiento Pista

- Da una pista mostrando piezas transparentes con la puntuación sobre ellas.

N Movimiento Mostrar números de movimiento

- Activa o desactiva la visibilidad de los números de movimiento.

Preferencias Puntos de anclaje Movimiento

- Shows or hides the Moves sidebar.

Settings Configure &kappname;...

- Opens a dialog to configure &kappname;. See Game Configuration section for details.

Additionally &kappname; has the common &kde; Settings and Help menu items, for more information read the sections about the Settings Menu and Help Menu of the &kde; Fundamentals.

### Atajos de teclado

Los atajos de teclado predeterminados son:

### Atajos de teclado

Terminar el juego actual | F
Obtener nuevos juegos subidos por otros usuarios | &Ctrl;G
Ayuda | F1
Cargar juego guardado | &Ctrl;O
Pasar movimiento | P
Salir | &Ctrl;Q
Rehacer un movimiento que se había deshecho | &Ctrl;&Shift;Z
Guardar el juego actual | &Ctrl;S
Comenzar un juego nuevo | &Ctrl;N
Iniciar un juego nuevo o guardado | S
Activa o desactiva la visibilidad de los números de movimiento. | N
Deshacer su último movimiento | &Ctrl;Z
What's this? | &Shift;F1

## Configuración del juego

If you want to change how &kappname; is conﬁgured you can do that by navigating to the Settings menu and clicking on the Conﬁgure &kappname;... action.

You should now see the conﬁguration dialog as shown in the screenshot below. You can reach it also by pressing the key combination &Alt;S followed by &Alt;C.

&kappname; is extremely ﬂexible and can be customized as much as you like. You are able to change positions and size of all dock widgets next to the central play area. You can also customize the toolbar if you want to have diﬀerent actions accessible there. To do this just click on the Settings menu and choose Configure toolbars.... The same is possible for all shortcuts in the game. If you want to have the maximum space available for the game ﬁeld you can even hide the toolbar and most dock widgets in the Settings menu.

### Configuración general

The most important aspect here is the Go engine backend conﬁguration. &kappname; needs a valid backend to function properly. As you can see in the screenshot below, it used GnuGo by default. The little light next to the engine command shines green if everything works ﬁne. If this is not the case or if you want to use a diﬀerent Go backend, you should install a diﬀerent Go engine which can speak the GnuGo Text Procotol (GTP) and set its command and parameters accordingly. Details about this step should be found in the corresponding Go engine documentation.

General conﬁguration General Conﬁguration.

### Configuración de temas

This page will allow you to change the theme &kappname; uses.

Configure &kappname; - Themes Configuración de temas

## Créditos y licencia

&kigo;

Copyright del programa 2009 Sascha Peilicke sasch.pe@gmx.de

Copyright de la documentación 2009 Sascha Peilicke sasch.pe@gmx.de

Edición de la documentación y conversión de Docbook por Yuri chornoivan yurchor@ukr.net

Tema predeterminado diseñado por Arturo Silva jasilva28@gmail.com

Traducido por Rocío Gallego traducciones@rociogallego.com y Kira J. Fernández kirajfdez@gmail.com.

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;